| 本作の物語には「世界樹の危機を救う」という大きな目的
がありますが、主人公がその場その場で何をするかは、プ レイヤーの進め方によって変化します。
洞窟にモンスター退治に行くか、城で困っている人を助ける か、どちらの依頼を引き受けるかによって主人公の歩む道 のりは変化し、またその依頼を達成するか否かで、その後
に出てくる依頼内容も変化していきます。
従来のシナリオ分岐型ゲームは決められた数種のルートの 「どれを通るか」というものですが、本作は「場所・人・目的・ 結果」などの要素を、親和性や因果関係から結びつけて
生み出しています。そのため決められたルートというものは 存在しません。
プレイヤーの遊び方次第で、自分だけの展開を広げることができるのです!
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