企画メモ『MY HOUSE
01/01/05
最近、短編小説をよく読む。 暇な時間が切れ切れなので、それを効率よく娯楽に転化するのに適した形式だからである。 こういうゲームの需要もあるかもナと、ふと思う。 で、考えた企画。 小さな町の片隅に一軒の古い貸家(貸別荘でも可)がある。 そこに家族、あるいは個人が移り住み、やがて去って行く。 転居の理由もさまざま。 希望をもって越して来てハッピーに去って行く者、あるいはその逆。 世帯が変わると1話終了。 1話あたりの想定プレイ時間は、30分〜3時間。 全8〜10話くらい。 表の主人公は原則的に各世帯主。 プレイヤーはそれを操作し、その個人あるいは家族の当面の課題を解決するのが目的だ。 裏の主人公はこの家。 「縁あってここに住む人の気持ちをできるだけ安らかにし、出て行くときもなるべくなら幸せに見送りたい」とこの家は考えている。 この願いが“家の精”を生み、各世帯主を操る…。 設定としては少々苦しい気もするが、ま、とりあえず。 話がいくつあってもマップはひとつ。 引っ越してくる家族以外のキャラも流用できる。 グラフィックの面では制作費の点で安上がり。 実は現在、僕を含め僕の家族は古い借家に仮住まいしている。 家のあちこちに前に住んでいた人の生活の跡が残っている。 たとえば子供の身長を記録したと思える柱の傷。 どうやらこの家には男女1名ずつの子供がいて、少なくとも小学校から高校まではここで育ったらしい… などと推理し僕の家族と比べて みたり。 押し入れの妙な改造がおそらくは仏壇の跡で、この家で亡くなった方もいたのかナ…。 だとすると1階の和室は1部屋なので、仏様の寝かされていた場所で僕は今寝起きしている。 「おまけに北枕だよ、おい」とか気づいて慌ててみたり。 けっこう楽しい。 そんな感じで、各話のつながりが出せたらおもしろいと思う。 そういえばこないだまで住んでいた家は、8年前に中古で買ったのだけど、前に住んでいた人はバブルがはじけたあおりで家を売ること になったとの噂。 で、凝った造りの庭は、1年で草ぼうぼう(笑)。 あげくに建物も耐用年数の半分も全うしていないのに解体。 風情のかけらもない実用重視のアパートみたいな家が同じ土地に建ちかけている。 話が脱線した。戻す。 このゲームの家に引っ越してくるのは、人も事情もさまざま。 たとえば子供がいるので離婚に踏み切れない仮面夫婦とその子供。 男が失業中で女の稼ぎで生活している、内縁3年目の男女。 妻の痴呆症が日々進む老夫婦。 脱サラしてリサイクルショップを始めた途端、競合店がすぐそばにできて悩んでいるホモカップル。 結納を済ませて家具まで買い揃えたのに、恋人に逃げられた中年の男性教師。 彼らをそれなりの幸せに導くのは“家の精”であるアナタ。 どう買う? ご意見、募集中! 桝田省治
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