オフレコ企画、アイデアメモ
00/02/03
そういえば「この話はオフレコってことで…」が口癖の人はけっこういるような気がするけど、そういう話ってオフレコになった
試しがないよね、ガハハ… とかナントカ。 昼食中に雑談をしていて思いついたゲームのアイデア。 忘れないようにここにメモしておきます。 趣旨がわかりやすいように、とりあえず主人公を含め登場人物の職業は、私立探偵か産業スパイか証券アナリストか芸能レポーター。 要するに“情報”そのものを商品として、売買あるい物々交換(正確には事々交換?)することを生業にする人です。 もうひとつ、趣旨がわかりやすいようにイメージを浮かべましょう。 RPGの手持ちアイテム、店のアイテム。それらが物ではなく事(情報)である状況。 たとえばアイテムAの内容は「○月×日△時、太郎さんが花子さんのマンションから出て来た」ってな感じです。 このアイテムAは他人に話すこと、売ること、アイテムBと交換することができます。 情報としての価値は、状況により変化します。多くの場合万人が知ることとなれば価値は減ります。 ゲーム性をひと言で表すと“情報のわらしべ長者”。 上記のシステムは、作る側は複雑で作業量も膨大、ユーザー側はかなり知的なパズルを好む層にしかきっと需要がありません。 商品として欠陥があることは明白です。 でもタイトルを“キミも芸能レポーターになろう!”にすれば、下世話な感じで案外イケルかも。 略して“ゲイなろ”。 “キミも私立探偵になろう!”なら“シリなろ”。 どう? 桝田省治
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