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絢爛舞踏祭のゲームデザイナーである『芝村裕吏』氏にインタビューを決行! |
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「絢爛舞踏祭」を企画したきっかけと理由を教えて下さい。 |
A: |
SCEの永野さんがある日私のところにやってきて、企画が欲しいと言ったのが理由ですね。 |
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ゲーム開始時に“ゲーム”であることを強く意識させるメッセージが出て来ますが、このような作りにしようと思ったきっかけ・理由について教えて下さい。 |
A: |
ゲームデザイナーとプレイヤーが戦うというのが、ゲームでの正しい作法です。
前の時、私は非力だった。だからだまし討ちしました。
名乗りをあげ、これは挑戦であることを明示し、ゲームと言うフィールドの中で私の思う最高のプレイヤー達と戦ってみたいと考えています。 |