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素敵な贈り物をありがとうございます!
ニュース

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 8月4日のロジャーのお誕生日にあわせて、愛知のW様よりお酒と可愛らしいお花をいただきました。 素敵な贈り物でお祝いくださいましてありがとうございました。 心よりお礼申し上げます。本当にありがとうございました!

『俺屍2のスタイライズド・レンダリングを越えてゆけ』講演のお知らせ
お知らせ

2014年9月2日(火)~4日(木)に、パシフィコ横浜で開催されるCEDEC2014において
アルファ・システムの講演が決定いたしましたので、お知らせ致します。

講演の内容は下記をご覧ください。
※詳細は、CEDEC2014(公式サイト)をご覧ください。

タイトル『俺屍2のスタイライズド・レンダリングを越えてゆけ』
日時未定
形式レギュラーセッション
受講スキルレンダリングエンジンのプログラミング、アートディレクション、テクニカルアーティストのいずれかの分野についての見識がある事
受講者が得られるであろう知見「俺屍2」の事例(技術的詳細やその開発プロセス)を踏まえて、独自のスタイライズド・レンダリングを行なうにあたって必要な知見が得られる
講師深澤 正俊(プログラマ)
坂本 淳(キャラクターモデリング・アーティスト)
鈴木 慎平(背景アーティスト)
内容 「俺屍2」では「木版画調3Dグラフィック」というスタイライズド・レンダリング手法を開発しました。
 本セッションでは開発した技術と、その開発過程を紹介します。

 特徴的な絵作りを行なう環境が整っている今、独自のスタイライズド・レンダリングを構築する機会も増えるでしょう。
 「俺屍2」の事例を通じ、スタイライズド・レンダリング手法の開発を垣間見てみませんか?

◆キーワード:
木版画調/北斎デモ/アーティストによる論文サーベイ/カラーダーキング関数/ノイズフィルタ/shower-door effect/フィルタベースの色差エッジとテクスチャワーク/カラーマップアウトラインとモデル作成/指数フォグ・高さフォグ/影生成/和のデザイン/シーン構成/VITA固有の話/「捨てたもの」/研究リソース確保/マスプロダクション/フォトリアルリスティックレンダリングの基本が大事/全然ダメではないが楽観的でもないくらいの技術選定

※受講するには、事前に受講登録が必要です。
※CEDEC2014に関するお問い合わせは、こちらへ。

【俺屍2】マカロンとコースター
スタッフ

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 SCE様より、お土産に俺屍2オリジナルのマカロンとコースターを頂きました。ありがとうございます。
 特にマカロンには、コーちんがプリントされており、このまま食べてしまうのがもったいないくらいです。
 コーちんの愛くるしい姿は、間違いなくスタッフの心を癒してくれたことでしょう。
 SCE様、本当にありがとうございました。

 ※この後スタッフがおいしく頂きました

PSP、PS Vita『俺の屍を越えてゆけ ご新規体験版』配信中!
ニュース

 弊社開発ソフトPSP®『俺の屍を越えてゆけ ご新規体験版』を、PlayStation®Storeで配信しています。
 PS Vita、又はPSP®をお持ちの方は、この機会に遊んでみてはいかがでしょうか。
 また、PS Vita版『俺の屍を越えてゆけ2 体験版(ゲーム冒頭編)』は、後日配信予定です!
 ※詳しくは公式サイトをご覧ください

『俺の屍を越えてゆけ2』
ジャンル:RPG
発売元:株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
発売日:2014年7月17日発売予定
対応フォーマット:PlayStation®Vita/ PlayStation®Vita TV
©Sony Computer Entertainment Inc.

俺の屍を越えてゆけ2

素敵な贈り物をありがとうございます!
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 今年も4/30の芝村舞のお誕生日にあわせて、京都のI様と神奈川のK様より花束をいただきました。 素敵な贈り物でお祝いくださいましてありがとうございました。 心よりお礼申し上げます。本当にありがとうございました!