挑戦の魔法陣
VER2.5用サプリメント

○データセクション

○キャラクター作成

まず サイコロを3つ振って出目を合計して”かなり大人になる秘宝”をもとめる理由を決定します。

出目
大人にならないと自殺の許可が出ないため秘宝を探している。
子供になる呪いをかけられており、復活のために秘宝を探している。
身体の発育にまあ、自信がなく、そのために秘宝を探している。
大人になれば小遣いが上がるに違いないと思っている。
子供っぽいせいで貴方がイライラしてる友達に使ってやろうということで秘宝を探している。
大人になれば自分の心に素直になれるかもと思っている。
好きな人が年上で、なんとか釣り合いたいので秘宝を探している。
10秘宝何ぞどうでもよく、ただ冒険したいだけである。
11親に言われてしかたなく秘宝を探している。
12友達が大人になりたいなどというので秘宝を探している。
13秘宝をうっぱらえば金になるとろくでもないことを考えている。
14大人になって大人の味(例えばわさびだ)を分かるようになりたいと思っていたのだった。
15親の離婚問題で早く独立したいと思い、秘宝を探しにきている。
16大人になるなんてとんでもない。親切にも秘宝を壊すために旅している。
17友達で大人になれそうもない(その前に死ぬ)奴がいるのでそのために秘宝を探している。
18秘宝をねらうセプテントリオンを阻止するためにいる。

○原型.少年期(10歳くらい(前後プラスマイナス2歳))

A. 性別

1・2・34・5・6

B.基本属性

1・23・45・6
元気優しい陰謀大好き

C.(A+B)

いずれの項目も12、34、56でダイス決定できる。

D.副属性

1・2・34・5
豪快繊細ひねてる探求型

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