挑戦の魔法陣
VER2.5用サプリメント

○データセクション

○原成功要素と根源力配分比

体力
知力
知覚・器用
魅力
素早さ
幸運
技能

○配分比修正

配分比修正は以下の通り。(BとDに沿って配分する)
対応項目修正内容
元気体力に+2
優しい魅力に+2
陰謀大好き知力に+2
豪快体力に+2
繊細知覚・器用に+2
ひねてる素早さに+2
探求型技能に+2

 配分を終了したらその数字が実際の登録可能な成功要素数です。
その可能数に100を掛けると、それが能力になります。

なお、今回のゲームでは根源力2000です。

○根源力配分の例

まず、設定ボックスのABCDを決定します。
次に、根源力配分比に設定ボックスのBDで決まった修正を加えます。
この時点で男+元気+豪快なキャラの配分比は以下の通りです。

項目計算式結果
体力2+2=4
知力=2
知覚・器用=2
魅力=2
素早さ=2
幸運2+2=4
技能=4

こんな感じです。上記の数字が各項目の一軍成功要素です。
その数字に100を掛ければ能力になります。

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