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Twitterから抜粋、ちょっと前
桝田 省治

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1か月ぶりの更新です。
楽しみにしていた方がいたなら申し訳ない。
TGSやら取説やらの打ち合わせで忙殺されてました。

●2011年09月09日(金)

【質問】他人に薦めやすい、あるいはいわゆる「布教」しやすいゲームソフトと、個人的には面白いのだが他人に薦めにくいソフトがある。僕の企画したゲームはたいてい後者なのだがw 両者の違いや特徴は何なんだろうね?

【まおゆう】魔王って勇者ってこんな声してたんだ!という興味でとりあえず聞いてみて。楡の国の女魔法使い特別付録ドラマCD予告編、おいしいセリフのオンパレードです http://t.co/xMMS1Nr

無料コミック更新! 次の標的は……“化け物”?『まおゆう魔王勇者』第6話 http://t.co/bMFo1fV


●2011年09月08日(木)

@METALMAX2R: へいっ! お前ら『メタルマックス2:リローデッド』の発売日がとうとう決定したぜ!! 限定版Limited Editionの詳細情報もゲットしてきたから、ブログをチェックしてくれよ! http://t.co/nzJ1jco

やみなべの陰謀 田中哲弥著を読んだ。SF読みがよく問題にするタイムパラドックスのつじつまが合っているのか僕にはわからなかったし真面目に考えるつもりもないのだが、娯楽小説としての比類なき完成度が凄い。残念なことは、その凄さがこの著者にしかできない特殊技能で、到底盗めないこと

シナリオ研究、大河ドラマにありがちな展開や演出(続き):主人公と似た境遇や価値観を持つライバルに出会い共感するが、終盤には最大の敵になる。語り部は、主人公と肉親ですでに他界している人が担当。主人公の残した物や言葉が数百年経過した今も残っているという豆知識が毎回つく

シナリオ研究、大河ドラマにありがちな展開や演出を挙げてみる:親が急死。常識はずれの野心を秘めた若者がリーダーになる。圧倒的に不利な状況を発想の転換で突破。運も味方し旧勢力を倒す。油断や裏切りにより惨敗するも、配偶者や友人の激励や叱責でリカバーする。他に思いつくのは?


●2011年09月07日(水)

@yoasami: 金曜にまおゆう6話掲載ですー:これは大注目! 話題の新作が登場する更新情報! | ファミ通コミッククリア編集部ブログ - コミニー[Cominy] / ブログ http://t.co/s1Vcaoa

【追記】操作方法を探すアクションゲーム。どーせなら対戦格闘ゲームが面白そうだ。同じキャラなのに、相手が妙な持ち方をしていて自分が知らない技を出したりするとビックリだw

そういえば、Vitaには左右に2つアナログスティックがあるので、子供のころの夢だった、右手と左手での1人指相撲が疑似体験できる

【メモ】Vita には、入力デバイスがいっぱいある。たぶん、操作が煩雑になるので、ミニゲーム集ならともかく、1つのゲームでその全部を使うことはない。それをあえて全部使うアクションゲームはどうだろう。プレイヤーには、ごく基本の操作のみ教えて、それ以外の動かし方は自分で探させるw


●2011年09月05日(月)

作っているのは明らかに1番目だが、僕個人はここ10年、3番目しかやってないし、もしかしたら数だけ言えば、1番目より2番や3番のアイデアのほうがたくさん持ってるかもしれんと思ったり・・・

30時間重厚なひとつの物語なり世界に浸れるゲームと、3時間で終わるけど最低10回はぜんぜん違う展開になるゲームと、もっと極端に言えば、10分で終わるけどほぼ無限の展開があるゲーム。どれが今どきの生活スタイルに合ったゲームなんだろうとか同じ金額ならどれを買うだろうと、ふと思う

ログホラ3巻の帯の折り返し部分に「コミカライズ進行中!!」とさりげなく発表したのだが、あまりにさりげなさ過ぎて、ぜんぜん話題になっていないw 漫画家さんに申し訳ないので書いておこう。ログホラ、コミカライズ進行中!!


●2011年09月04日(日)

RT @yonemitsu: “もう「就活」やら「婚活」やら「恋活」やら細分化して煩雑なので、生きるための活動ということで「生活」なる語を考えました。皆さんご自由にお使いください。” 電網辻々噺 http://t.co/j1vkTCL

「常岡さん人質になる」という本をもらった。数年前にアフガニスタンでゲリラかなんかにつかまって世間様にご迷惑をかけた常岡さんの話を、いまさら漫画にしてみたという内容だ。意外なことにすごく面白い。こんな切り口もあったかと感心した

出張当日の早朝や、週末の深夜になると、「特急の校正」やら「ゲラやネームのチェック」やら「仕様の確認」やらメールが決まって山のように届く。僕の周りには、自分の都合で世界が回っていると信じている人が、僕以外にいっぱいいて困る

日がさしているのに雨が降っているというのは、ときどきあるが、今の松戸は、星が見えるのに雨が降っているという珍しい夜空だ


●2011年09月02日(金)

金をかけて自分好みにカスタマイズしたいのは、自宅か町か?アンケートの結果はだいたい同数。ただし、一日で100人くらい答えたのだから、このあたりは多くの人が興味をもっていることは確かだ

次の企画の準備会議。アルファ側のディレクターは、「ふっ、人生なんてゲームだから」が口癖の男。この言葉が使われる状況は、たいてい彼がつまらないミスをして、あれこれ言い訳した挙句、その言い訳のネタも尽きたときだw

ただで2時間ほどジェットコースター感覚を味わえるかと思ったが、とくに台風の影響はなく、揺れも落下感もなく羽田に到着。昼食をとりながら取説の校正の続き。ままれ氏に薦められて買ったlenovoは確かに便利だが、休憩時間すら奪う


●2011年09月01日(木)

家や庭を自分の好みに合わせてどんどん変えていけるのと、町を神社仏閣だらけとか武器職人の町とか自分なりにカスタマイズするのと、どっちにお金を使いたいですか?


●2011年08月31日(水)

RT @hukeweb: 初画集予約受付中ヤニー!  http://t.co/eEvnVhc

RT @launch726: まおゆう4コマ第3話「昔なじみは修道女」が公開されました。 http://t.co/vn4Yqgn

【俺屍アンケート】神様の全身図が見たい方に質問。見たい理由は?(1)純粋に好奇心や興味(2)イラスト、コスプレなど二次創作物の参考に(3)その他。(1)のニーズなら必要なのはイメージイラストだろうし(2)なら設定画。極論すれば三面図やカラーサンプルだよね

姓名とも最大3文字です。4文字に対応すると、既存のウインドの幅から文字があちこちはみ出して、その修正がけっこうとんでもない作業量になることが判明したので、リメイクでは見送りました。あしからず

#loghorizon あ、ログホラ3巻の口絵の能天気ぶりがあまりに素晴らしいので、夏のサービスとして壁紙にして配信しようと話していたのに・・・すっかり忘れてた。明日はもう9月だし、いまさら水着はないよなあ。でも、もったいないので公開w http://t.co/z4YZGAC

単体でも3000円くらいはしそうなドラマCD2枚組ですが、そっちはあくまで豪華すぎる付録で、本体は「女魔法使いと勇者の出会い」を描く外伝。書籍です。お間違いなく/まおゆう魔王勇者 エピソード1 楡の国の女魔法使い 橙乃ままれ http://t.co/gnSE7Oa

飛行機を予約した翌日に台風のニュースをよく見る

そりゃよかった RT 今日はクーザ行ってきた。よかった。まさにエンターテイメントって感じやった。桝田省治さんのゲームデザイン脳読んでたせいか、演出方法とかについてもやけに考えてしまうのも面白かったw

●2011年08月30日(火)

【俺屍R】今日テストプレイに来た子は、戦闘要員が平均2人、ありったけの奉納点を可能な限り高位の神様につっこむような乱暴なやり方。それでも3年目には、2人で大江山に登り、力ずくで鬼朱点を倒してた・・・。いろんなやり方があるもんだと感心しきり

書影が入りました/ログ・ホライズン4 ゲームの終わり(下) 橙乃ままれ 2か月連続刊行!!モンスター20000匹VS冒険者1200人 http://t.co/KIjRVJM

@ichiro_sakaki 小2ならひたすら「僕の考えた最強の怪獣」を描いてた。はさみとドリルのついた腕、背中にミサイル、無駄に大きな角が何本も生えていて、尻尾は3本w 高学年では、実用的な怪獣は、プロレスの悪役同様に、特徴がある外見、わかりやすい弱点が必要と悟っていた


●2011年08月29日(月)

RT @sinrinet: 「俺の屍を越えてゆけ」がPSPで再度発売なんですが、以前のCMとの比較。 http://t.co/aJoXEOD うわぁ、切ないなーという。以前に書いた記事はこちらー。 http://t.co/h9XJJmn http://t.co/Hs3fX9y

RT @Jun_Yoshizawa: 『パタポン3』ダウンロードクエスト第8弾【マル専】ガチゴチ・モンスターズ好評配信中です!お盆で1週間お休みしましたが、また毎週配信します!木曜日はPSストアのチェックをー♪

【俺屍】属性つき武器と追加効果アリ武器の評価に、僕の予想とかけ離れた答えが少なからずある理由は、俺屍をプレイしていない方が答えている、あるいは俺屍をプレイしているが属性武器のうまみを体感していないからかな?いずれにせよ、設問をしくじったね


●2011年08月28日(日)

残念ながら、併せは敵への攻撃技限定なので不可能です RT 今さっき「○○金剛変の併せ! 参加3人の効果8.0倍!!」でアガラ親王をガチで殴り倒す拳法家一族の夢を見ましたが、これは正夢でしょうか?

【俺屍・アンケート】攻撃力100の普通の剣の小売価格が1000両だとして、(1)攻撃力100で、火とか水とか任意の属性がついた剣は、おいくらくらいイメージ?(2) 同様に、攻撃力100で1/16で眠りとか混乱とか追加効果がある剣の値段は?

RT 時間と空間が立体的に繋がっていく感じ! RT 好きだなー。フォトストーリーとしてもいい。RT この人うまい。ウェディング写真なんですが、とてもユニーク。http://t.co/3jOL4ba

小学校の時、ほくろの位置でしか見分けられない双子ちゃんが同級生にいたんだよ RT @Bcar2 桝田省治作品のネタバレ ほくろは鏡合わせ

それは心配無用。こんな感じのシステムを実装するなら、他のプレイヤーの代わりになるAIも一緒に設計するよ RT リメイクでは通信機能を存分に発揮させるみたいだけど、私のまわりに俺屍好きがいないからその機能を使えなさそうで怖い

【俺屍R】難度はオリジナルと相対的には大差ないと僕は思うが、息子たちの意見では、Rの「ノリ」に慣れるまでは難しいと感じる。術や奥義の併せの爆発力を一度目にするとそれを決めたくなる。が、併せの途中で集中攻撃や寝太郎が来た時の「終わった感」は心臓に悪い・・・らしいよw

【俺屍R】オレジナル版では終盤お金が余る傾向にあったが、Rでは僕は奉納点が余り、お金は常に不足していた。SCE他のテストプレイヤーのデータを見ると、お金は足りているが、奉納点不足の人が多かった。Rはプレイスタイルで、かなり状況が変わるね

【俺屍・アンケート補足3】他のプレイヤーに、自分が育てた自慢のキャラや武器や神様や町を、公開して利用してもらう。で、その時に他のプレイヤーが支払った奉納点なりお金の3%が、データを公開したプレイヤーの取り分になる・・・みたいなシステム。これなら育てがいがあるでしょ?

【俺屍・アンケート補足2】たとえばRでは、他のプレイヤーの氏神を自分のデータに分社しますが、これが直接他のプレイヤーの神様を交神相手として利用できるようになったとして、だけど意中の神様と交神するには1000点足りない。お金ならそれなりにあるんだけど・・・というときにいくら払うか?

【俺屍・さっきのアンケート補足】これは、2に追加しようとしている、育てたキャラや強化したアイテムや育成した神様など、プレイヤー間のやりとりを行う際の、共通通貨に関するアンケートです。なので現段階では、大雑把なイメージでお答えください

【俺屍・アンケート】仮にゲーム内で、奉納点が買えるとしたら、奉納点1000点にいくら払いますか? あるいは逆に、自分で稼いだ奉納点を買ってくれる店があったとして、1000点をいくらなら売りますか? ちなみにお金の単位は「両」です


●2011年08月26日(金)

RT @marmalade_macro: 発売直前だからね!ヽ(´ー`)ノ m2lade JAM: ログ・ホライズン3 http://t.co/2ofLqyJ


●2011年08月25日(木)

【俺屍】神様の下半身については、続編が決まったら、何か前向きに考えます。でも、みんな、「見た~い♪」とか呑気に言えるのは、佐嶋さんの本気を知らないからだよ。確かに美男美女を描くのも巧い。が、それは彼女にとって、美形が「異形」の一形態にすぎないからなんだよ

【俺屍】さっきの「神様の下半身を本当に見たいのか」という僕のツイート、ものの数分で100以上リツイートされてる・・・

【俺屍】神様の下半身を見たがっている人の何%かは、コスプレの参考にしたいという需要だと思うのだが、仮に、下半身が大蛇だったり蛸だったとして、どう対処するんだろ?大蛇の胴体部分に何人か入ったり、8本の足を操作する専任者を用意するのかな。そこまでやるなら僕も見てみたいw

【俺屍】ゲームでは神様の上半身しか表示されない。下半身も見たいという要望は少なくない。が、佐嶋さんは、モンスターの体毛や鱗を嬉々として描くタイプだ。だから、彼女に任せると、見目麗しい神様の下半身がムカデやナメクジになるのは目に見えている。本当にそんなものを見たいのだろうか?

Twitterから抜粋、最近分
桝田 省治

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☆俺屍の新しいCMがテレビ放映に先駆けてオフィシャルサイトで公開されました。http://p.tl/cBcb


●2011年08月25日(木)

同主旨のご要望が多かったので、Rでは当主になる以前の名前がつくように修正しました。OK? RT 術を当主が覚えると自分の名前が付くのヤダったなぁ。実際は本名で始めちゃうし。双光ぐっわん斬!

今回のイメージイラストも、こいでたく氏です。/ “奥義の併せ”で親子の力を見せつけよう。PSP「俺の屍を越えてゆけ」の最新情報が明らかに。PSP版では奥義継承後も親は引き続き奥義が利用可能… http://t.co/d2XZ0au via @4GamerNews

RT @gamesJP: Gぱら】 『俺の屍を越えてゆけ』新登場「奥義の併せ」で超絶ダメージを叩...: 11月10日(木)発売予定の、PSP『俺の屍を越えてゆけ』。今回は「拳法家」と「壊し屋」を紹介。「術の併せ」や、PSP版の新要素「奥義の併せ」に... http://t.co/h85J3MQ

Rに収録した姿絵の点数は、オリジナルの倍!! 買うだけじゃ、集まらないよ。/SCEJ、PSP「俺の屍を越えてゆけ」追加情報。職業、術・奥義の併せ、姿絵、神様をそれぞれ紹介! - GAME Watch http://t.co/AB3oqPD via @game_watch

拳法家は使えないとは、もう言わせないw PSP版「俺の屍を越えてゆけ」の新要素「奥義の併せ」が公開 - GIGAZINE http://t.co/AvweZ7u

●2011年08月24日(水)

RT @Akira_Ishida: まおゆうコミック1巻、各ショップの特典のサンプル画像です~ アニメイト様、ゲーマーズ様、コミックZIN様、とらのあな様、ワンダーグー様 それぞれ描き下ろしですのでよろしくお願いします #maoyu http://t.co/ysruzaZ

RT @marmalade_macro: そして、こっちは、ログホラだ! #loghorizonhttp://t.co/u06f2S6

【俺屍】テレビでみていたザ・タイガースのベーシストが、半世紀ほど後に自分が企画したテレビゲームのCMに出演しているなんて、小学生の頃の僕は夢にも思っていなかった。いや、まあ、当時は、そもそもテレビゲームなんてなかったわけだが(笑)


●2011年08月23日(火)

【俺屍】Rは前作より、鬼を切り捨てながら颯爽とダンジョンを駆けぬける印象が強い。理由は3つ。移動を十字ボタンからアナログボタンに移したため操作性が向上した。×ボタンダッシュ専用の前傾姿勢のキャラを追加した。走っているときの健康度減少の割合を緩めたことで1回の走行距離が伸びた。

デマです。本物の息子たちも「俺屍の取説からずいぶん顔が変わった」と言われて呆れています。ネット上の情報は、必ずソースを確認してください。 RT PS版は取説の写真は桝田さんの息子さんだったよね。

RT @hukeweb: 『ブラック★ロックシューター THE GAME あさって発売!  http://t.co/wFc13Ws

僕を喜ばせるために順位を上げてくれた方がいたなら、ありがとう。ついに1位です! PSP『俺の屍を越えてゆけ』CM - YouTube http://t.co/mApjxT6 http://t.co/pMh6umF #twitr

【俺屍】ご理解いただきたいこと。僕はゲームを企画する仕事をしています。限定版の本数や、各小売店さんへの配分を決める仕事はやっていません。なので、申し訳ないが、僕に訊かれても見当もつきません。あしからず

ありますあります、SELECTボタンを押すだけの簡単操作。なので、ツイッターやブログにご自慢の一族をベタベタ貼りまくってくだされ RT 俺屍リメイクにはスクショ機能のようなものはありますか?

ゲーマーは、宵っ張りなのでしょうか? まさかの2位 PSP『俺の屍を越えてゆけ』CM - YouTube http://t.co/mApjxT6 http://t.co/pMh6umF #twitr

●2011年08月22日(月)

4位だよ。ちなみにこのCMの監督は、オリジナルのCMの監督の弟子なんだってさ。CMの制作スタッフも世代交代(笑) PSP『俺の屍を越えてゆけ』CM - YouTube http://t.co/mApjxT6 http://t.co/pMh6umF #twitr

RT @LiokoKihara 息子役の方は、今は芸能関係じゃない一般のお仕事をされてるらしいけど、探し出して出演交渉をしたそうな。岸部さんは12年前のCMを覚えていて快諾してくださったと聞いたよ

RT @ryohgo_narita: この度、ジャンプで連載中の『BLEACH(作:久保帯人さん)』のノベライズをさせて頂く事となりました。若輩者ゆえ、BLEACHファンの皆様から「誰?」と思われている事でしょうが、全力で頑張りますので、どうぞ宜しくお願いします……! #BLEACH

新しいCMが公開:俺の屍を越えてゆけオフィシャルサイト http://p.tl/cBcb

RT @Akira_Ishida: Amazonでも表紙画像が上がってた~26日発売です、よろしくお願いします #maoyu まおゆう魔王勇者 「この我のものとなれ、勇者よ」「断る!」 (1) (角川コミックスエース) 石田 あきら http://t.co/TxvqKGA

RT 窓開けたらカエルが腕組みしてて吹いたwww カエルってこんなことするんだ!? http://t.co/QZYvLqe

いいなあ。僕の夏休みは、この調子だと10月ころだ。10月なのにまだ夏の場所まで無理やり行ってやる。で、10月なのに夏バテを堪能するんだよ、きっと RT @oyari うん、夏休み堪能した!


●2011年08月21日(日)

【俺屍】小ネタ。Rでは、走っても健康度は減りません。なぜかと言えば、健康度が減り始める、具体的には「健康度注意」の文字が表示された時点で、×ボタンダッシュが効かなくなるから。なので、走っていて急にスピードが落ちたら、HPを回復してください。そうすればまたしばらく走れます

RT @Akira_Ishida: 26日発売のコンプエース、同日発売の単行本1巻の続きがすぐに読めます! その第5話予告:突如魔界に現れた影…黒騎士! 強大な力を持つこの謎の人物は敵か味方か…!? #maoyu http://t.co/zmYlypM


●2011年08月20日(土)

RT 僕がその仕様変更を指示したとき、頭のいい人は「奥義の併せ」の追加に関したバランス調整だと思ったようだけど、本当は寿命が短いキャラが健康度100の翌月にいきなり他界するのが辛かっただけ。ほら、君も知ってのとおり僕ってこう見えて繊細だからw


●2011年08月19日(金)

RT @tougehiro: http://t.co/DwvEccs - そういえば今日発売でした。チャンピオンRED10月号まおゆう4話載ってますよ( ´∀`)

『俺の屍を越えてゆけ』奥義を併せて強敵を倒せ http://t.co/7Pn6fSV via @famitsu

●2011年08月18日(木)

RT @gamers_no_gema: 【書籍】8月26日(金)発売、「まおゆう魔王勇者 「この我のものとなれ、勇者よ」「断る!」 (1)」を、ゲーマーズで購入の方に【描き下ろしブロマイド】をプレゼントするゲマ! http://t.co/4Xf7yWX 石田あきら先生、ありがとう御座いますゲマー☆

【俺屍】メッセージの校正中。出陣の際にイツ花が言う「当主様、ご出陣!!」のパターンだけで二桁もある。僕なんて結婚して20年になるが、「いってらっしゃい」と「今日いつ帰る?」くらいしか言われたことがないのに

RT @marmalade_macro: 公式発表も来ました。ep1「楡の国の女魔法使い」まじで2,500円だよ( ;∀;) http://t.co/IOOl3YD

愛用のコーヒーメーカーが壊れた。僕に死ねというのか・・・

【俺屍】全メッセージの校正中。イツ花の台詞だけで普通のRPG1本分はゆうにある。こんなに饒舌なキャラだとは思ってなかった・・・。続編を作るなら、メイドは無口か、じゃなきゃ書いてて楽しい毒舌家にしたい。あぁ、お夏あたりがいいかもしれない。にしても校正が終わらない

●2011年08月17日(水)

RT @marmalade_macro 付録であるドラマCDにばかり注目が集まって、本体であるはずの外伝の中身については、誰もきいてくれないねw けっこう衝撃的な内容なのに。ま、世間なんてそんなもんさ

RT @marmalade_macro: こんにちはALL>>まおゆうの外伝withドラマCDがでることになりましたー(≧∀≦) #maoyu

うわッ!! 30分だけ仮眠のつもりで横になったら12時間寝ていた


●2011年08月16日(火)

海外のTVドラマで、明らかに前にも見た顔なのに何にどんな役で出ていたのか思い出せない俳優は、たいていクリンゴン人だ


●2011年08月12日(金)

RT @marmalade_macro: http://t.co/1tzktMv  浅見先生版まおゆう4話です。コミッククリアヽ(´ー`)ノ #maoyu


●2011年08月11日(木)

【俺屍】今日はこれから限定版の付録につく解説本の打ち合わせ。あちこちで予約終了しているようだから期待はそれなりに大きいのだろう。その期待に応えるべく、できるだけ内容があるものにしたいとは思う。が、僕個人が面白がるレベルは危険であることも承知しているので適当な力加減が難しい。

【俺屍】月ごとの赤い火が灯る確率はオリジナル版と同じだが、複数個の赤い火が同じ月内に灯る場合があるので、赤い火の遭遇率はオリジナル版より上がっている。一度に2つ灯っているところは年に一度くらいは見るし、クリアまでには4つ灯っているところも二度や三度は見ると思う

RT 黄川人が氷の皇子の強さを「ボクの半分くらい」と言うけど、オリジナル版では、誇大な表現だった。が、Rはまさにその通り。さらにご本人は奥ゆかしいので自分じゃ言わないけど、「弟の強さは、私の半分くらい」だよw

【俺屍】息子たちが、オリジナル版からの変更点で最も衝撃を受けたのは、いくらリセットしても、熱狂の赤い火の数も位置も変わらないことw なので、皆様も無駄なリセットはしないようにね


●2011年08月10日(水)

RT 術や奥義の併せを有効に使う戦術に感性が慣れるまでは、PS版より難度が高いし時間もかかるというのが、息子たちの意見だ。それとゲームクリアしたところで、総プレイ時間としては折り返し地点。(冗談じゃなくて)

RT @ajico_k: 801ちゃん更新しました。 http://indigosong.net/ 801ちゃんは今も原稿中です。

RT @inumura569: 新装版「追憶」、Amazonさまにて販売開始しました! 何度も言ってますが、初版、ほんとにそんなに刷ってないです……! 見ていらっしゃるかた、お早めに……!  http://t.co/ol2mmh1


●2011年08月09日(火)

RT @bigburn: 新刊『教養としてのゲーム史』発売されました http://d.hatena.ne.jp/bigburn/20110809/p1

【俺屍】息子ふたりのテストプレイは6時間くらいで交替して続けられている。片方がプレイしている間に片方はたいてい寝る。交替するときにだけ「紅蓮の祠の火力補正、思ったより効く。養老水がいる」「了解」等と短い会話を交わす。映画で見た24時間耐久レースのドライバー交替シーンみたいだw

じんわり面白い。深谷かほる 漫画家 ウータン エッセイ・人生ロシアンルーレット http://t.co/HoxRr0a


●2011年08月08日(月)

【俺屍】現在、夏休み中の息子たちがテストプレイ。彼らがどのレベルのプレイヤーかといえば、剛鉄弓(男専用土属性)を引き継がせようと、技土が高めの円子と交わり、が、運悪く生まれる子供が女と見るや、翌月迷わず相翼院に突撃し、雨切り弓(水属性)を取ってくるということを体が覚えているw


●2011年08月07日(日)

【俺屍】雑誌で発表しても記事にはならない細かいネタだが、きっとオリジナル版をかなりやりこんだ方にだけは、この変更の意味が伝わると思う。Rでは一族キャラの寿命を一律1か月ずつ伸ばした。この1か月を次世代の訓練に使えば初陣の死亡率が減る。最後の出陣に充てれば、ボスを1体倒せる

【俺屍】ついこないだまで「12年待ったんだからいくらでも待てますよ」と言っていた方が発売日が発表されたとたん「3か月も待てない」と同じ口で言う。人間の時間の観念はいい加減だね(笑)

Twitterから抜粋、最近分
桝田 省治

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☆俺屍の発売日が発表され、予約も始まったようです。


2011年08月06日(土)
【俺屍】誤解している方も多いようなのでお断りしておきます。限定版、そのオマケ、通常版も含めて、パッケージやらなんやらのデザイン全部、発表用に大急ぎで作った「無難なセンの仮のサンプル」なので、たぶんあれこれ変わります。ご了承ください


2011年08月05日(金)
【俺屍】2年しか生きられないという呪われた宿命を、ただ嘆いてもしょうがないのでメリットととらえると、たとえば、土属性付き真砂の太刀を偶然手に入れた場合、世代交代と成長が早いこの一族は、半年もあれば、その太刀の性能を100%活かすことに特化した剣士を意図的に産み育てることができる

【まおゆう】RT @marmalade_macro: http://t.co/5qwxQRm ま、魔王様…… #maoyu

【俺屍メモ】限定版の解説本のタイトル案「花乱火の併せから入って八手で詰み。いいねッ!!」。内容は、術の併せの威力強化、奥義の併せの追加で、選べる戦術がどう増えたか。これら併せを戦闘の主軸に据える有効性と、常に併せを使える体制に一族を維持することのリスク。どう、濃いだろw

【俺屍】オリジナルとRの戦術の違い。オリジナルでは武人や陽炎を重ねた後でドカンみたいな展開が定石だったが、Rでは術の併せの倍率UP+奥義の併せという変更を加えた結果、戦闘開始直後に併せから入って最初にドカンという先行逃げ切りの戦術がかなり有効。敵により、あるいは趣味で使い分けて

2011年08月04日(木)
【俺屍】親子二代の奥義の併せの威力を髪相手に確認すべく出陣。が、母の寿命を読み間違えて戦闘前に健康度50。どうしようと悩んだ挙句、今にも倒れそうな母を一族の他のキャラがかばいつつ、なんとか奥義の併せを完成。そして勝利。帰宅後、母他界。ドラマ生成装置としての俺屍、健在なり!!

【俺屍】限定版の予約について、アマゾンや楽天に再入荷はありますか?どこの店なら予約できますか?と問い合わせられてこられる方が多いけど、僕にはわかりませんから。あぁ、ここで悲鳴を上げれば、いわゆる嬉しい悲鳴というやつなのかな。キャアアア

【俺屍】RT @snapwith 他のプレイヤーと自分が今育てているキャラの遺伝データを混ぜて子供を作る「結魂」という機能をアドホックに対応した。これが、やってみないとわからないと思うが、単純なキャラの交換や譲渡と違って、なんとも妙な気分。「気持ち悪い」の近くまで行ってる面白さなんだよ

俺の屍を越えてゆけ:12年ぶりリメークのPSP版発売日が決定 - MANTANWEB(まんたんウェブ) http://t.co/ii3JQoP via @mantanweb

【俺屍】するよ。おまけにパッケージ版より1000円も安い。あ、いま気づいた。ということはDL版のほうが僕の印税も安いんだ。ショック・・・ RT @HitoshiSakimoto 俺の屍を越えてゆけ、DL販売しないのかなー。 http://t.co/HodpirW

あざーす! RT @yokoyamasuika 「ゲームデザイン脳」読了。サクサク楽しんで読めたけど、自分の中に落とし込むにはもう一回読まないとかなぁ…良いお買い物でした。

RT @GIHYO_BOOK34: PSPソフト「俺の屍を越えてゆけ~復活記念限定版」amazonゲーム部門で1位!(祝)発売の11月まであと3か月ですが、予習も兼ねて小社刊『ゲームデザイン脳』で本作のプロデューサー・桝田省治氏の思考を活字で体感してみてはいかがでしょうか?http://amzn.to/bQdVKy

2011年08月03日(水)
あざーす! RT @inumura569 RPGというのはこんなにも面白いゲームなのだということを、「俺屍」を知らない10代、20代の人に知って欲しい。クリエイターがまだ、おのれの意地と誇りと魂でゲームを作っていた時代の大傑作です。 http://t.co/HodpirW

【俺屍】予約してくださった方、ありがとうございます。付録の解説本、「ここまで書いちゃっていいの?」と心配になるくらい濃い目のを本気で作りますのでお楽しみに。 RT 俺の屍を越えてゆけ ~復活記念限定版~ ソニー・コンピュータエンタテインメント http://t.co/azd3rtx

【俺屍】1位? ああ、きっと10時間くらいPSPの画面を見続けてるから、僕の目がおかしいんだね。でも万が一があるから、視力のいい人、僕の代わりに確かめて RT 俺の屍を越えてゆけ ~復活記念限定版~ ソニー・コンピュータエンタテインメント http://t.co/d9jEQx0

【俺屍】あ、2位だよ、2位!思えば、去年の春先に何度目かの企画書をSCEに持ち込んで、よくここまでこぎつけたもんだよ。応援してくれた皆々様にただただ感謝です。 RT 俺の屍を越えてゆけ ~復活記念限定版~ ソニー・コンピュータエンタテインメント http://t.co/2Ra1jRo

【俺屍】すごいなあ、11月発売のゲームが3位だってさ。いったいどこのどなた様が買ってるんだろ RT 俺の屍を越えてゆけ ~復刻記念限定版~ ソニー・コンピュータエンタテインメント http://t.co/2eWP9TU

【俺屍】アマゾンでも予約が始まったみたいです RT 俺の屍を越えてゆけ ~復刻記念限定版~ ソニー・コンピュータエンタテインメント http://t.co/vOyI1Je

子へ孫へ能力を引き継ぐ世代交代RPG『俺の屍を越えてゆけ』発売日決定 | インサイド (ソニー、PSPのニュース) http://t.co/RcCb5co via @INSIDEjp

【俺屍】限定版につける解説本の中身ですが、たとえばこういうことを考えています。麻雀の任意の局面を提示して「さて、あなたならどの牌を切りますか?」みたいなパズルがあって、その答をトップとの点差や捨て牌からプロが解説するみたいな。それの俺屍版。

【俺屍】訂正します。解説本がつくのは限定版です。きのう予約特典と書きましたが間違いでした。どーもすみません。ただ、勘違いしていたのには理由があって、限定版の生産予定数をチラリと聞いて「あぁ、そりゃ実質、予約特典だな」と思った次第

@GIHYO_BOOK34 じゃあ、「(祝)俺屍復活! この1冊で俺屍のすべてがわかる」とか帯を代えて、「ゲームデザイン脳」を増刷してくださいよ

2011年08月02日(火)
【まおゆう】カバーイラスト公開!予約受付中! RT ログ・ホライズン3 ゲームの終わり(上) 橙乃 ままれ http://t.co/cZ9x3j4

12年の時を経て復活!! 世代交代RPG『俺の屍を越えてゆけ』PSPで11月10日発売 - 電撃オンライン http://t.co/aXBnkjB via @dengekionline

【まおゆう】8/12日(金)〜14日(日)コミケ期間中だけのサービス企画! 橙乃ままれ書き下ろし「まおゆう×ログ・ホラ ここだけのお話」、国際展示場駅に「まおゆう」×「ログ・ホライズン」ままれ作品の2大ヒロインが涼しげな夏の衣装で競演 http://t.co/De5t8YW

「俺の屍を越えてゆけ」発売日が11月10日に決定--初回生産特典「レア神様」や復活記念限定版情報も公開 http://t.co/g9tpOxs via @GameSpotJapan

PSP『俺の屍を越えてゆけ』の発売日が決定、初回生産特典“レア神様”および復活記念限定版も登場 http://t.co/y1fpgCU via @famitsu

人気の世代交代RPG「俺の屍を越えてゆけ」、“復活作”は11月10日発売。 | Narinari.com http://t.co/UBMgdir

これが一番詳しいかな RT 4Gamer.net ― PSP「俺の屍を越えてゆけ」発売は11月10日に決定。初回特典“レア神様”&限定版も発表に(俺の屍を越えてゆけ) http://t.co/HL3bEfw via @4GamerNews

PSP版「俺の屍を超えてゆけ」2011年11月10日に発売決定 - GIGAZINE http://t.co/9NmrTRj

【俺屍】予約特典の解説本は、SCEやアルファのテストプレイヤーと、僕のプレイレポートを比較しつつ、「知ってると得するワンポイントアドバイス」集みたいな感じで、100ページ弱のものを考えています

RT @Takuboh: 発売日や価格、特典や限定版の情報、トレイラーもアップしてます! 俺の屍を越えてゆけ | プレイステーション® オフィシャルサイト http://bit.ly/dVqqwk

2011年08月01日(月)
どーもありス RT @ygima 『ジョン&マリー ふたりは賞金稼ぎ』桝田省治読了。あー、おもしろい!読んでて気持ちがいい。氏のゲームをまたやりたくなったな。小説も読みたいな。

2011年07月31日(日)6 tweets
あざーす! RT @mmorita 読了。氏の作品を一度でもプレイした人は是非読むべき良書>ゲームデザイン脳 ―桝田省治の発想とワザ― (ThinkMap) 桝田 省治 http://t.co/AOy6tPp

あざーす! RT @Takana_0330 透明の猫と年上の妹 桝田省治著読了。相変わらずテンポの早いお話を書かれる方だなぁと。簡単なお遊び的なトリックが散りばめられてて楽しかったのと、桝田的エログロが健在でほっとした

RT @launch726: マジキューさんでまおゆう4コマの2話が公開されたそうです。向いてませんよ魔王様。 http://bit.ly/iFcWhE #maoyu

昨日いざわひろし君の結婚披露宴で、とんだ罰ゲームをやらされた。なぜ男の僕が新郎をエスコトートしなきゃならないんだ、しかも手までつないで

2011年07月30日(土)1 tweets
今日、どんちゃんの披露宴が代官山であることはわかっているのだが、開宴時間が書いてある紙がどっかいっちまったよ。まいったな

2011年07月29日(金)
【俺屍】今、最終的なチューニングをやってるとこだが、オリジナル版では北の山を攻略してからが本番だったが、Rはラスボスを倒してからが本番だよ(笑)


2011年07月28日(木)
【俺屍】奉納点の大小にかかわらず、どの神様と交神しても次世代の遺伝パラメータに影響が出ます RT @kyouikuiinkai 昔奉納点がない時はつなぎとして奉納点10の神さまを使ってたんですけど、あれってパラメーターに影響してたんでしょか

【俺屍】真面目そうな神様ほどセリフの変化が笑えます RT 「俺の屍を越えてゆけ」PSP版の新規要素「オリジナル武器製作」と「神様成長システム」を紹介 http://t.co/dXe3Pw3 via @GameSpotJapan

【俺屍】刀は威力が増すだけじゃなくて、長く使ってるといろいろオマケもついてくる RT PSP版「俺の屍を越えてゆけ」には新要素が多数。「武器製作」で生み出された刀は「形見」として代々受け継がれていく… http://t.co/iisNLhY via @4GamerNews

【俺屍】今回の挿絵は、小出たく氏だよ RT PSP版「俺の屍を越えてゆけ」で追加された新要素がついに公開 - GIGAZINE http://t.co/Hi5Y0IY

2011年07月25日(月)
【俺屍】RT @Takuboh: 俺屍がいち早く遊べる! 29日の消印まで有効ですので、ご興味ある方はお早めにお願いします! 「Vジャンプフェスタ2011」に試遊出展決定! | http://t.co/CGs4Ib0

【俺屍】RT @Takuboh: 俺屍を知らない世代に向けて~! コロコロGさん有難うございます! 『俺の屍を越えてゆけ』ついにマンガ化!! | http://t.co/M4FNwaF

2011年07月23日(土)
【まおゆう】RT @famitsu: 無料コミック更新! これは、世界の改革――の前の、もうひとつの改革。『まおゆう魔王勇者』第3話 http://bit.ly/muvi7O

2011年07月22日(金)
【俺屍】つなぎとしてテキトーに交神相手に選んだ神さまのパラメータが、ぜんぜん期待していないのにいい感じに成長すると、交神の予定が狂う。・・・というわけで、現在桝田家の三人娘は全員、伏丸の子供。母である女当主が「パラメータだけ見て決めたんだからね、キリっ」とか言ってそうな気がする

RT @famitsu: 『俺の屍を越えてゆけ』オリジナルの刀を先祖代々受け継ごう http://bit.ly/nN82i4


2011年07月21日(木)
かよちゃん、あきちゃん、めぐちゃん、昨日三人もお友だちができた。


2011年07月20日(水)
【まおゆう】RT @a_sam: 金曜にまおゆう3話掲載です。よろしくお願いします〜:まおゆうもファイナルファンタジーXIもブラッドオブバハムートもココロコネクトも更新ですよ! | ファミ通コミッククリア編集部ブログ - コミニー[Cominy] / ブログ http://t.co/xGOsPVD

「いくつになっても少年の心を持ちつづける」と「いい歳こいて中二病」というのは、同じ意味ですかね?


2011年07月16日(土)
【俺屍】でかい開発機器を4台並べ熊本で初めて4つの一族で「結魂」を試す。事前のイメージでは、婚活パーティか集団お見合い会場(いや両方とも経験はないが)の感じかと予想していたが、中世のお祭りの後というか、ぶっちゃけ乱※パーティの様相。やばいな、これ。いろいろタガが外れてる

【まおゆう】RT @launch726: まおゆう4コマ「向いてませんよ、魔王様」 その1 「我のものになれ」 http://t.co/WWrRJby #maoyu はじまりました、よろしくですよー

【俺屍】RT @Takuboh: 第2弾でございますー。 桝田省治 ロングインタビュー(2) | http://t.co/zXh8aBV

Twitterから抜粋、最近分
桝田 省治

アップロードファイル 325-1.jpgアップロードファイル 325-2.jpg

●俺屍テストプレイ
【俺屍】Rでは術の併せの倍率を上げた。中位の攻撃系の術でも4人で併せれば8倍なので、2回もやればたいていのボスは吹っ飛ぶ。ちょっと強すぎる・・・が、決まった時の快感は捨てがたい。というわけで、術の修得条件を上げて、同じ術を4人が使える環境整備を難しくする。悩ましいバランスだ。2011年07月13日(水)

【俺屍】最新v.から特注の刀が正常に成長している。剣士の攻撃範囲の狭さは相変わらずだが、ゲームの目的を履き違えるくらい剣の成長が楽しい。使用者の成長とともに攻撃力がわずかに上積みされる。で、所有者が死んで次の所有者にと、この地味な上積みが世代を超えて繰り返される。(続
【俺屍】このチマチマ感が楽しい。それにキャラはいくら成長させてもいずれは死ぬが、彼らが鍛え上げた刀の攻撃力は残る。この数字がなんとも悲しくて嬉しい。後悔していることは、刀に名前を付けられるのだが、予定を忘れないようにメモに使ったせいで、成長のたびに「来週は熊本 3↑」とか出るw 2011年07月08日(金)

【俺屍】はじめての全滅・・・。敗因は、明らかだ。ボスキャラ部屋に入る前に、陣形と装飾品をその対ボスキャラ用に変更するつもりだったのだが忘れたこと。ボスキャラ部屋に入る直前に予定外の性能がいい中防具を入手して誰に装備させるか試行錯誤していたら、肝心の作戦を忘れたんだよw 2011年07月07日(木)

【俺屍】Rでは、短所もけっこう拾ってくるよう遺伝システムを改定した。たぶんそのせいで火系の術の覚えが悪いキャラがいた。他の三人が花乱火の併せをやっても一人だけ蚊帳の外。が、1歳7か月にしてやっと修得し最後の討伐に出る。初めて花乱火の併せに参加して、心なしか顔グラも嬉しそうw 2011年07月07日(木)

【俺屍】Rではいわゆる地形効果を各所に追加した。紅蓮の祠では、敵も味方も火系の攻撃力がUPする。その結果、オリジナル版では登場の派手さのわりに強さはビックリするほどでもなかった鳴神小太郎が「真名姫並み」の強敵になっているので注意。警告したよw 2011年07月07日(木)

【俺屍】今だけ300円てことで買ってくれた方も多いようだ。で、今まさにRの戦闘バランスの調整をやってて、ボスはともかく雑魚全部といろんな条件で戦ってデータをとってる暇はない。なので、今プレイしてる方、雑魚戦で死んだら、状況をできるだけ詳しくツイートしてくれると助かります。ヨロ 2011年07月07日(木)

【俺屍】使える属性武器を予定外に手に入れてしまったがために、その属性が高い遺伝データを何とか次世代に取り込もうと、神様の一覧と手持ちの奉納点を見比べて「なぜこんな半端なパラメータのヤツばかりなんだよ!」と歯噛みする午後5時 2011年07月06日(水)

【俺屍】次々にやってくる子供の名前を考えるのは悩ましいけど楽しい。が、テストプレイなので時間が惜しい。委任でテキトーにつけている・・・・・・つもりだったのだが、ふと家系図を見ると似たような名前が多い。僕は「海」という字が好きらしい 2011年07月06日(水)

RT 家系図に新たについた拡大縮小機能で、何代にもわたって伸びた家系図を眺めると、大きな樹みたいに見えますよ。まっすぐに伸びる一族、枝分かれして広がる一族、プレイヤーによりいろいろな樹になるでしょうね 2011年07月05日(火)

【俺屍】7/1v.テストプレイ中。やってみて気づいたこと。オリジナル版では、大江山攻略前は、中位の神様の選択肢が限られていてやりくりに難儀したもんだが、Rは交神の儀のたびに神様が成長するので、中位の神様にはあまり困らない 2011年07月05日(火)

Rの調整、2の企画、どちらもケツに火がついているのは重々自覚しているが、僕の場合、ケツに火がついていることが常というか、火事場に呼ばれることも珍しくないので焦りはない。でもそろそろあわてたほうが効率がいいかもしれない。 2011年07月04日(月)

RT ここでしか読めない桝田さんインタビューなど。俺屍速報~更新の儀~ | プレイステーションR オフィシャルサイト http://bit.ly/jKSNNu 2011年06月30日(木)

【俺屍】今日発売の電撃PSに「葦切り四夜子との正しい付き合い方」について大切なことを論じておいた。その筋の方は、襟をただして正座して読むなり、床を転がりながら読むなりすればいいと思うよ。 2011年06月30日(木)

神様の遺伝データは、今なおしているところなので仮データです RT SCEJ、PSP「俺の屍を越えてゆけ」追加情報。一族存続のため、「交神の儀」の流れなどを紹介 - GAME Watch http://t.co/g8Vtafw via @game_watch 2011年06月30日(木)

リメイク版「俺の屍を越えてゆけ」職業システムと神様の一部を公開 - GIGAZINE http://t.co/ZFkAAcg 2011年06月30日(木)

タイトルが間違ってる。RT 「俺の屍を超えてゆけ」交神の儀や選択可能な職業などゲームシステムの続報をお届け http://t.co/AX9sLeq via @GameSpotJapan 2011年06月30日(木)

次あたりからもっと具体的な情報が出せると思います RT 「俺の屍を越えてゆけ」の職業や交神の儀に関する情報が明らかに。声優陣の恋愛経験が生かされたという交神時のセリフも一部公開だ… http://t.co/eOACYSM via @4GamerNews 2011年06月30日(木)

【俺屍、神様の遺伝データ修正中】四夜子は、体の水と土さえ高けりゃ他のパラメータはゴミでいいんだってば。どーせどんなパラメータだろうと、その筋の方々は100回くらい交神して、育てまくるに決まってんだから 2011年06月29日(水)

神様が成長するということは前回の交神時と、名前と姿は同じでも中身は違うわけですから、遺伝的な不都合は気にしなくても平気です RT 僕はそんな虚弱体質量産なプレイは出来そうにない…? 2011年06月29日(水)

サクサク進めたい人はバランスのいい神様を選べばいいだけ。神様の数は100柱以上。かなりマニアックな需要にも応えられる余裕があるw RT そこのバランスは難易度依存でお願いします。サクサク楽しみたい人もいるんです。 2011年06月29日(水)

四夜子と同格でバランスがいい「情の深そうな中年のおばさん」っぽい神様も配置するから何も問題ない。 RT 俺屍は好きなんどすけどライトゲーマーなんでその筋の人向けにバランスとられると困ることもあったり。確かにアホみたいに交神しますけどね! 2011年06月29日(水)


●まおゆう、ログホラ
☆「まおゆう魔王勇者 4この手でできること」7月16日発売予定です。 2011年07月13日(水)

RT @launch726: まおゆう4コマ、ニコニコ漫画でも連載ということで。よろしくお願いいたします。  http://bit.ly/9mYLfs 2011年07月11日(月)

RT @famitsu: 無料コミック更新! 冬の国での農法改革。『まおゆう魔王勇者』第2話 http://bit.ly/muvi7O 2011年07月10日(日)

まおゆうと俺屍のコミカライズに関する個人的見解。「なぜ4誌も?イメージが散漫になるだろう」「なぜコロコロG?ターゲットが違うだろう」等の意見もあるが、僕としては「中長期的にデメリットは見当たらない。とくに断る理由がない」というのが正直なところだ。
2年先5年先に、いま効率が悪くチグハグに見えるコミカライズの戦略が、まおゆうや俺屍にどんな影響を与えているか与えていないか? 意外な布石になっているのか、いないか?・・・あれこれ想像するのは楽しい。 2011年07月04日(月)

RT @marmalade_macro: そして「まおゆう4」はチーズ作りによるリスクヘッジ口座(by商人師弟)なんてのがのっています。表紙もだんだん明るくなってきました。持ってる人は横に並べて欲しいです(⌒▽⌒) 2011年07月02日(土)


●読書
「忍びの国 和田竜著」も読んでみた。忍者好きの僕としては「のぼうの城」よりこっちのほうが好きだ。ただ、妙な性格の超人でストーリーを引っ張る手法は、ちょっと飽きてきた・・・と言いつつ「小太郎の左腕」もポチる。 2011年06月26日(日)


●日常
21年前の今日、結婚式をあげた。妻とは、生活時間帯がまったく違うので、同じ家に住んでいながら1日数分しか顔を合わせない。たぶん七夕の呪いだ。 2011年07月07日(木)

僕が企画したゲームに、現実的な効用が少しくらいあるとしたら、「運の悪さや判断ミスを楽しむ余裕を身につけられる」だろうか・・・と無責任に思う。 2011年07月04日(月)

うちの1階の、おそらくはキッチンに近いどこかで、腐敗したタンパク質っぽいニオイがうっすらと漂っているのだが、探せどニオイの元がわからない。確実なことは、昨日よりもわずかだが濃くなってることだ。 2011年07月02日(土)

ジョークを言ってる本人が、まだ口に出していないオチに、途中で笑い出すときがある。オチが期待どおりに面白ければ、いやせめて期待の半分くらい面白ければ付き合って笑うくらいには僕も大人なのだが、ぜんぜん面白くなかったときは、ホント気まずい。 2011年07月02日(土)

うひ~!!うちのそばに雷が落ちた。 2011年07月01日(金)

昨日お会いした小説家。狭い大田区の隣の中学に通っていた同級生だったことが判明。校域が2ブロックか3ブロックずれていたら、13歳くらいのとき同じ教室で机を並べていたかもと思うと不思議。 2011年06月29日(水)

いま一番恐ろしいこと。僕はJINを観ていないが、妻は熱心に見ていた。妻は今日出かけた。まだ帰宅していない。録画を頼まれた記憶はない。が、僕が覚えてないからと言って、妻が「あれほど何度も頼んだのに」と主張する可能性は十分にある・・・ということに気づいた。 2011年06月26日(日)

どーせ僕に頼んでも忘れると踏んで、妻は知り合いにJINの録画を頼んでいたらしい。ああ、よかった、まったく信用されてなくてw 2011年06月26日(日)


●その他
【企画メモ】大量のモンスターデータをもっておいて(色変えや武器変えで水増し)。プレイヤーAのゲームにはそのうち奇数番号のモンスターのみ出現。で、プレイヤーAが倒したモンスターは、本来偶数番号のモンスターしかいないプレイヤーBのゲーム内に定期的に送信される。逆も可 2011年07月07日(木)

噂では、大人の事情でカットすることになったシナリオが復活しているとかいないとか・・・うちには残ってなかったが、宮岡さんちにはあったっぽい(笑)『メタルマックス2:リローデッド』あの名作が新規要素を加えて完全復活 http://t.co/DPNqXhh via @famitsu 2011年07月07日(木)

出身地や血液型を言い訳にできるのは、合コンまでだと思っていたが、政治家の常識は違うらしい。バブル時代の合コンだと、関西出身でB型のみずがめ座で、仕事は広告会社のクリエイターと、これだけそろえば、遅刻の言い訳くらいには使えたけどねw 2011年07月06日(水)

当時のアシスタントがリンダキューブの続編を企画したいというので、「動物集め、サイコなシナリオ、時間制限、いろんな要素があるが、どれをメインに据えるかだな。とりあえず企画書、書いてみたら」と応えた。1週間ほどして彼が持ってきた企画書は「リンダ学園」。確かサチコが保健委員だった。 2011年07月02日(土)

【心に残る言葉】Aというゲームを移植する際、ちょっとしたデータの修正を当時のアシスタントに任せた。簡単な作業のはずなのに一向に上がってこないばかりか、他のゲームで遊んでいる。で、「なんで?」と訊ねたら「僕の中では、Aは、もう終わってますから」と苦笑していた。 2011年07月02日(土)

RT @Takuboh: SCEの新たな看板キャラ誕生の予感――『inFAMOUS 2(インファマス 2)』プレイリポ http://t.co/mPsJCGZ via @famitsu 2011年06月27日(月)

Twitterから抜粋、最近分
桝田 省治

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●俺屍テストプレイ開始
【俺屍】梵ピンを重ねがけした源太両断殺の三人併せ。簡単に9999ダメージがでて打ち止めになってしまう。ふ~む、ダメージの上限を変えないとつまらないな 2011年06月22日(水)

【俺屍・壊し屋】フン!しょせん薙刀士や大筒士は、壊し屋をボスキャラの前まで連れて行く露払いだゼ! 2011年06月17日(金)

【俺屍・壊し屋】なんど空振りしようが俺はおまえに武人を掛け続けるゼ!! 2011年06月17日(金)

【俺屍R・印象】陽炎は、気休め以上にはしっかり効く。属性武器は、その属性の技が高く出るであろう神様を狙って交神しないと宝の持ち腐れ。親子孫三代が奥義の併せを繰り出せば、ほとんどのボスは一撃で飛ぶ。だが、親子孫を同じ戦場に立たせることは理屈の上では可能だが、思ったより難しい 2011年06月17日(金)

【俺屍】大江山に登る途中で土属性の弓を入手できたのは予定外。が、うちの弓使いは技の土だけが極端に低いのでまったく使い物にならない。急きょ家族計画を変更し弓使いの子をもうけることに。技の土強化を狙って木曽ノ春菜を指名する。「あたためてあげるわ」久しぶりに聞いたw 2011年06月13日(月)

【俺屍】予定通り2回目の冬に大江山を攻略。現在の布陣は、拳法家、弓使い、槍使いの3人。HPは350~400。ポイントは3人とも後列を狙えること。徹底して大将を狙って敵にターンを回さない電撃作戦。これならボスキャラ以外ではダメージを受けないからHPは少なくても問題なし 2011年06月13日(月)

【俺屍】特に赤い火がともっていたわけではないのに「槍の指南」が手に入ったので、剣士にするつもりだった次の子を急きょ槍使いに。額の左右に突起がある緑髪の男で、名前は「十和(とわ)」。序盤にしては、かなりいけてる素質。イツ花いわく、掃除と洗濯が好きで、好物は湯豆腐らしい。 2011年06月13日(月)

【俺屍】悩んだ末にわかったことは二つ。ひとつは、迷ったときは、当家の方針である「最後に花道を飾る美学」に照らし合わせて選択し後悔しないこと。もうひとつは、修得条件を満たす心のパラメータが上がる装飾品が蔵の肥やしになっていて、それに1か月前に気づいていれば悩まずにすんだこと 2011年06月13日(月)

【俺屍】Rでは奥義や術の修得条件の「心」のパラメータを10%ほど上げた。体感では修得がオリジナルより1、2か月後ろにずれる。結果、そろそろ後継の教育係として余生を、というタイミングで修得することが増えた。で、今ならあのボスを倒せるが、交神しないと間に合わないと小一時間悩んでいる 2011年06月13日(月)

【俺屍】何十回も戦闘したし、彼女の挙動やダメージの出方をつぶさに観察していたはずなのにずっと気づかなかったバグ。「爆弾」という愛称のうちの拳法家娘、戦闘になると一人だけ赤い服に着替えてる。なんで?オシャレのつもりなの?愉快なバグだが、さすがにこれは潰す 2011年06月12日(日)

【俺屍】初代当主が高齢になりそろそろお迎えが近いと覚悟し、最後の花道を飾らせるべく出陣。が、無事に帰還・・・と思ったら流行病にかかり、翌月他界。当主たるもの死に様はかっこよくという僕のイメージは、初代から瓦解した 2011年06月12日(日)

【俺屍】製作者にとってバグは笑えないものだが、今朝見たバグはおかしかった。敵陣から放たれた強烈な電撃攻撃。とうぜん我が一族は大ダメージを被るのだが、なぜか電撃のグラフィックが反転していて、痛いのはこっち、痛そうなのは敵側という、気分だけは痛み分けwもちろん製品版では見られません 2011年06月12日(日)

【俺屍】何度もプレイしたはずだが、イツ花が「チリも積もればアルゼンチン」と意味不明なダジャレを言うのを初めて見た。こんなセリフ、書いた記憶がない。この子、いつの時代の生まれなんだ?と十数年前の自分に問う 2011年06月12日(日)

【俺屍】爆弾娘の倍から守備力があるのにすぐ後列に下がりたがる薙刀士の父親とは大違い。ちなみにこの薙刀士の趣味は折り紙w 2011年06月12日(日)

【俺屍】よく考えてみれば、この時代設定であだ名が「爆弾」というのはアリなのかなwまあ、初陣で体力が200そこそこなのに果敢に前列に出て悪羅大将を三連撃で倒す様はまさしく当家の爆弾娘 2011年06月12日(日)

【俺屍】拳法家のリチューンはいい感じ~♪ラスボスをふたりで倒そうなんて無茶を企むならひとりは拳法家で決まりだ 2011年06月12日(日)

【俺屍】スタート半年で「拳の指南」を運よく入手したので思わず拳法家にしてしまった第2子の初陣。拳法家は攻撃範囲を含めてかなり調整したので、ちゃんと活躍してくれるかどうかドキドキだ。ちなみにこの女拳法家、ステータスを見ると家族の間では「爆弾」と呼ばれてるらしい(笑) 2011年06月12日(日)

【俺屍】おお!相翼院に雪が降ってるとこ初めて見た 2011年06月12日(日)

【俺屍】序盤中盤の交神の儀は、遺伝データが穴だらけの神様ばかりで、子供が来てステータス画面を初めて開くドキドキ感がたまらんね 2011年06月12日(日)

【俺屍】本当のことを言えば、「あっさり」モードの制限時間&「どっぷり」モードのバランスが僕には「しっくり」くるとわかっているのだが、そんなもんに需要がないことも同時によくわかっている 2011年06月11日(土)

●まおゆう、ログホラ
 RT @marmalade_macro: まおゆう魔王勇者-ファミ通コミッククリア http://t.co/1tzktMv 開始(⌒▽⌒) #maoyu 2011年06月24日(金)

 RT @marmalade_macro: まおゆう4も予約開始です。表紙が「夜明け」に向かってきてます。 http://t.co/mA0iv9T #maoyu 2011年06月19日(日)

●読書
 某氏に「とてもめちゃくちゃスゲー面白い」と暑苦しくすすめられた「のぼうの城 和田竜著」を停まった山手線の中で読んだ。残念ながら「スゲー面白い」レベルだったので、「忍びの国」をポチる 2011年06月24日(金)

 横山秀夫さんの「クライマーズ・ハイ」を、鳥の事故で滑走路が一本使えなくなり、羽田になかなか降りられず大島上空を20分くらい旋回しつづけた飛行機の中で読みおえた。日航機の墜落事故を扱う地方紙のデスクが主人公。素晴らしい!小説で熱いものがこみ上げたのは久しぶりだった 2011年06月22日(水)

 吉田修一さんの「長崎乱楽坂」を読む。今と違って肉食系だった昭和の男たちが描かれている。買ったきっかけは、ジャケットの銃を手にして座っている若い男のイラストなのだが、最後までそんなシーンはなかった。まただまされたw 2011年06月19日(日)

「号泣する準備はできていた」。江圀香織さんの作品はコストパフォーマンスがいい。僕にしては珍しく何度も読み返すくらいだから気に入っているのは確かなのだが、結局何が書いてあるのかわからないし、何が面白いのか説明することも整理することもできない。江圀香織さんの作品がコストパフォーマンスがいいというのは、ちょぅとウソだ。読んだことを忘れて同じ本を買ってしまうことがよくある。ひどい場合は4冊・・・。いいお客さんだw 2011年06月19日(日)

●日常
 暑いしムシムシするし気分も身体もだるい。僕がこんなに弱っているにもかかわらず、ハエやカビはやたらと元気。で、梅雨なんだからよせばいいのにと誰もが思っていたガーデンパーティの結婚式は当然のように雨。さらに6月は、死体に鞭打つごとく、税金の支払いが重なる。がんばれ、日本! 2011年06月24日(金)

 昨日、永井一郎さんとお会いした。とくに意識しているわけではないが、なぜか10年サイクルで一緒に仕事をしている。あいかわらず背筋の伸び方がかっこいい 2011年06月24日(金)

 NHK教育テレビの「スーパーフラワーレッスン」。フラワーアレンジメントに興味はないのだが、先生のカトリーヌさん(フランス人)が、いわゆる「困る」と形容されるレベルの美人だ。何が困るといって教育テレビは、週に何度も再放送がある。くそ忙しいのに・・・困るよ、ホントに困る 2011年06月24日(金)

 新宿から山手線で日暮里経由で帰るか、それとも総武線で浅草橋まで出て帰るか、迷ったすえに山手線に乗ったはいいが、いきなり新大久保で止まり、30分。その後ものろのろ運転。1時間で帰るつもりが2時間半・・・。いったい恵比寿で何があったのだろう? 2011年06月24日(金)

 オスの蛾は1キロ先のメスのフェロモンに反応するらしい。これを体長や体重の比で人間に換算すると、鹿児島の女の子が「恋がしたいわ」とため息をついたら、お前はいてもたってもいられなくなり飯を食わずに西に向かって走り始めるようなもんだと次男に言ったら「おおおおお!」と奇声をあげた 2011年06月14日(火)

 新しいモバイルPCは、パスワード認証の他に「顔」の認証がついている。面白がって登録してみたのだが、さっぱり僕の顔を僕だと認めやがらない。で、光の当て方が悪いのか、少し上向きだったか下向きだったかと悪戦苦闘する。その様を見た娘が「ばかみたい」と笑う。まったくだ・・・ 2011年06月12日(日)

 モバイルPCを購入した。確かに便利だが、それでなくても少ない読書時間が20%くらい減った気がする。さて、林間学校から帰ってくる娘の迎えの電車の中で、ここまでのテストプレイのレポートを書いてアルファに送るとしよう。 2011年06月12日(日)

 夕食のとき「誰かと付き合いはじめた途端、他の子がかわいく見えるのはなぜだろう」と、いかにも頭の悪い高校生男子らしい戯言を、次男が僕に聞こえるようにつぶやいていたが、とうぜん無視するw 2011年06月10日(金)

●その他
 深谷、がんばれ! RT 「クレジットの削除を」、『ハガネの女』原作者がドラマ側に異例の苦言 http://t.co/L4RPhZa 2011年06月24日(金)

 そういえば先週、ハヤカワの担当から1年ぶりくらいで電話があった。もしやジョン&マリーの増刷かなと期待したのだが、1年ほど前に支払った印税、1000円ほど多く振り込みすぎていたので返してくださいという内容だったw 2011年06月12日(日)

 あざーす!2巻はジョンの実家に行くことは決めてるのだが、いつ書けるのやら RT ジョン&マリー二人は賞金稼ぎを読みました。するする読めるとても読みやすい文章で楽しく最後まであっという間に読んでしまいました。続きが読めることを期待してます。 2011年06月12日(日)